ଆପଣ ନମୁନା ଦେବା ପୂର୍ବରୁ: ଆମେ ମାଗଣାରେ ଚଲାଉଥିବା 7ଟି ଯାଞ୍ଚ


ପୋଷ୍ଟ ସମୟ: ଅକ୍ଟୋବର-୨୦-୨୦୨୬

ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ପରାମର୍ଶ · ନମୁନା ଦେବା ପୂର୍ବରୁ · ମାଗଣା

ଅଧିକାଂଶ ପ୍ରଥମ ଥର ପାଇଁ ଜୋତା ବ୍ରାଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଡିଜାଇନ୍ ପୁନଃକାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ ସେମାନଙ୍କର ପ୍ରଥମ ଗମ୍ଭୀର ବଜେଟ୍ ହରାଇଥାନ୍ତି, ନମୁନା ପାଇଁ ନୁହେଁ। ଏକ ରେଣ୍ଡରିଂ ଏବଂ ଏକ ଜୋତା ମଧ୍ୟରେ ଯାହା ଆପଣ ଭଲ୍ୟୁମ୍ ରେ ଏକ ପାଦରେ ରଖିପାରିବେ ତାହା ଇଞ୍ଜିନିୟରିଂ କଲ୍ସର ଏକ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସେଟ୍ ଅଟେ: ଉପର ଭାଗ କିପରି ଏକ ବକ୍ର ଶେଷ ଭାଗରେ ବ୍ୟବହାର କରେ, ଏକ ହିଲ୍ ସ୍ତମ୍ଭ କିପରି ଭାର ବହନ କରେ, ହାର୍ଡୱେର୍ କିପରି ଚମଡାରେ ମିଶିଯାଏ, କିପରି ଲାଇନିଂ ଚର୍ମ ବିରୁଦ୍ଧରେ ବସିଥାଏ। ଡ୍ରଇଂ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ଏଗୁଡ଼ିକୁ ଭୁଲ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଆପଣ ଏକ ନମୁନା ଫି ଏବଂ ଦୁଇ କିମ୍ବା ତିନି ସପ୍ତାହ ହରାଇବେ। ଉତ୍ପାଦନ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଭୁଲ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଆପଣ ଏକ ପାତ୍ର ହରାଇବେ।

ଏହି ଲେଖାଟି ଏକ ସେବା ଏବଂ ଏକ ପ୍ରକ୍ରିୟା ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ; ଏହା କୌଣସି ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ପ୍ରକଳ୍ପ ପାଇଁ ଏକ ପ୍ରତିବଦ୍ଧତା ନୁହେଁ। ସହମତ ନମୁନା ଏବଂ ବୈଷୟିକ ପ୍ୟାକେଜରେ ପ୍ରତି ପ୍ରକଳ୍ପ ପାଇଁ ନିଷ୍କର୍ଷ ନିଶ୍ଚିତ କରାଯାଏ। ସମସ୍ତ ଫଟୋ ଆମର ନିଜର।

ମୁଦ୍ରିତ ହିଲ୍ ଏବଂ ମ୍ୟୁଲ୍ ରେଣ୍ଡର୍, ଗାଢ଼ ଚମଡ଼ାର ନମୁନା ଏବଂ ଫିକା ଇନସୋଲ୍ ବୋର୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଏକ ଟେବୁଲ ଉପରେ ବିସ୍ତାରିତ ହୋଇଛି ଯେତେବେଳେ ଅନେକ ହାତ ସେମାନଙ୍କୁ ତୁଳନା କରୁଛି
ଆପଣଙ୍କୁ ଚିତ୍ର ମାଗିବା ଦ୍ୱାରା ରୋଗ ନିର୍ଣ୍ଣୟ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ ନାହିଁ। ଏହା ଚମଡା ଏବଂ ଇନସୋଲ୍ ବୋର୍ଡ ପାଖରେ ଟେବୁଲ ଉପରେ ଆପଣଙ୍କର ରେଣ୍ଡରିଂ ରଖିବା ଦ୍ୱାରା ଆରମ୍ଭ ହୁଏ - ତେଣୁ ସାମଗ୍ରୀରେ କାମ କରିବ ନାହିଁ ଏପରି ରେଖା ଏଠାରେ ଦେଖାଯାଏ, ନମୁନାରେ ନୁହେଁ।

୧ · ନମୁନା ଦେବା ପୂର୍ବରୁ କାହିଁକି

ଏକ ନମୁନା ଫି ଉତ୍ତର କିଣେ ନାହିଁ - ଏହା ଏକ ଭୌତିକ ବସ୍ତୁ କିଣେ।

ତିନୋଟି କଥା ଯାହା ଏକ ରେଣ୍ଡରିଂ ଆପଣଙ୍କୁ କହିବ ନାହିଁ

ସୁନ୍ଦର ଦେଖାଯାଉଥିବା ଏକ ଚମଡା, ଏକ ବକ୍ର ଉପର ଭାଗରେ ଗୁଡ଼ାଇ ହେବା ପରେ ଏହାର ବ୍ୟବହାରକୁ ଟାଣିପାରେ, ପକ୍କା କରିପାରେ କିମ୍ବା ଦ୍ୱିଗୁଣିତ କରିପାରେ। ଏକ ପତଳା ହିଲ୍ ସ୍ତମ୍ଭ ଏକ ଭାରୀ ସାମଗ୍ରୀ ବହନ କରିପାରିବ କି ନାହିଁ ତାହା ସ୍ତମ୍ଭ ବ୍ୟାସ ଏବଂ ହିଲ୍ ସିଟ୍ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ, ଚିତ୍ର କେତେ ଭଲ ଦେଖାଯାଉଛି ତାହା ଉପରେ ନୁହେଁ। ଏକ ବକଲ୍ କେଉଁଠାରେ ଲଙ୍ଗର ହୋଇଛି, ଏବଂ ଚମଡା ପ୍ରତି ଏହାର କେତେ ସହନଶୀଳତା ଅଛି, ତାହା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ ଯେ କେହି ଚାଲିବା ସମୟରେ ଜୋତା ଗତି କରେ କି ନାହିଁ।

ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ଏହାକୁ ମିସ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ନମୁନାକରଣ ଏହାକୁ ବାସ୍ତବ କରିଥାଏ।

ଏକ ନମୁନା ଫି କେବେ ଉତ୍ତର କିଣେ ନାହିଁ; ଏହା ଏପରି କିଛି କିଣେ ଯାହା ତୁମେ ଧରି ରଖିପାରିବ। ଯଦି ଦିଗ କେବେ ସମାଧାନ ହୋଇନଥାଏ, ତେବେ ନମୁନା ସମସ୍ୟାକୁ ଏକ ଭୌତିକ ବସ୍ତୁରେ ପରିଣତ କରେ ଏବଂ ତା’ପରେ ତୁମେ ଏହାକୁ ସମାଧାନ କରିବା ପାଇଁ ପୁଣି ଥରେ ଦେୟ ଦିଅ - ଦୁଇଥର ଖର୍ଚ୍ଚ ହୋଇଥିବା ସମାନ ଟଙ୍କା, ଏବଂ ଅତିରିକ୍ତ ସମୟ।

ଏକ ନିର୍ଣ୍ଣୟ ଖର୍ଚ୍ଚ ପୂର୍ବରୁ ନିଷ୍ପତ୍ତିଗୁଡ଼ିକୁ ଘୁଞ୍ଚାଇ ଦିଏ।

ଏହା ଚିତ୍ର ପ୍ରସ୍ତୁତ କରେ ନାହିଁ। ଏହା ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ କେଉଁ ଦିଗରେ ଯିବା ଉଚିତ ତାହା ନିଷ୍ପତ୍ତି ନିଏ। ସେଥିପାଇଁ ଆମେ ଏହାକୁ ମୁକ୍ତ କରିଛୁ: କୌଣସି ଜିନିଷ ଚାର୍ଜ ହେବା ପୂର୍ବରୁ ଦିଗ ସ୍ଥିର କରାଯିବା ଉଚିତ।

ଟେବୁଲରେ ଥିବା ଏକ ଫୋନ ତୁଳନାତ୍ମକ ପାଇଁ ଜୋତା ଡିଜାଇନ୍ ଦେଖାଉଥିବାବେଳେ ହାତଗୁଡ଼ିକ ଏକ ବଡ଼ ପାଇଥନ-ପ୍ରିଣ୍ଟ ଚମଡ଼ା ଚମଡ଼ା ବିସ୍ତାର କରୁଛନ୍ତି।
ଜୋତାର ଦୁଇଟି ଭିନ୍ନ ଅଂଶରେ ସମାନ ଚର୍ମ ଦୁଇଟି ଭିନ୍ନ କାମ। କଟିଙ୍ଗ ଟେବୁଲ୍‌ରେ ଆପତ୍ତି କରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ, କେଉଁ ପ୍ୟାନେଲ୍ କେଉଁ ଖଣ୍ଡ ନେବ ତାହା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ।

2 · ଯାଞ୍ଚ ତାଲିକା

ମାଗଣା ରୋଗ ନିର୍ଣ୍ଣୟ ପ୍ରକୃତରେ କ’ଣ କଭର କରେ (୭ଟି ଜିନିଷ)

ସାତ ଜଣ ଭିତରେ ବସିଛନ୍ତି "ଏହା ନିର୍ମାଣ କରାଯାଇପାରିବ କି, ଏବଂ ଏହାକୁ ନିର୍ମାଣ କରିବାର ସବୁଠାରୁ ସ୍ଥିର ଉପାୟ କ'ଣ"। ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ କେହି ବିକାଶ ଆଙ୍କୁଛନ୍ତି ନାହିଁ।

01

ଶେଷ ଏବଂ ହିଲ୍ ପ୍ରକାର

ହିଲର ଉଚ୍ଚତା, ସ୍ତମ୍ଭ ବ୍ୟାସ ଏବଂ ଶେଷର ବକ୍ରତା; ଏକ ପତଳା ସ୍ତମ୍ଭ ଭାରୀ ସାମଗ୍ରୀ ବହନ କରିପାରିବ ନାହିଁ, ଏବଂ ଆକୃତିର ହିଲ ପାଇଁ ଟୁଲିଂ ପଥ ଶୀଘ୍ର ଯାଞ୍ଚ କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ।

02

ଉପର ସାମଗ୍ରୀ

ପ୍ରସାରଣ, ପୁନରୁଦ୍ଧାର ଏବଂ ବ୍ୟବହାର। ସମାନ ସାମଗ୍ରୀ ସମତଳ ଏବଂ ଗୁଡ଼ାଯାଇ ଭିନ୍ନ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରେ।

03

ଆସ୍ତରଣ ଏବଂ ଗଠନ

ନରମତା, ଫିଟ୍ ଏବଂ ଘଷି ହେବାର ଆଶଙ୍କା। ଏହି ସ୍ତରଟି "ଭଲ ଦେଖାଯାଏ" ଏବଂ "ଭଲ ପିନ୍ଧେ" ପ୍ରାୟତଃ ଅଲଗା ହୋଇଯାଏ।

04

ହିଲ୍ ପୃଷ୍ଠ ଫିନିସିଂ

ଚମଡା ରାପ୍, ଧାତୁ ସ୍ପ୍ରେ, ପ୍ଲେଟିଂ, ଗ୍ଲସ୍। ଶେଷ ଭାଗରେ ବାଛି ନୁହେଁ, ସ୍ତମ୍ଭ ଏବଂ ସିଟ୍ ସହିତ ଶେଷ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନିଆଯିବ।

05

ହାର୍ଡୱେୟାର ଏବଂ ଫିଟିଂ

ବକଲ୍ସ ଏବଂ ଟ୍ରିମ୍ସ ପାଇଁ ଆଙ୍କର୍ ପଏଣ୍ଟ ଏବଂ ଫିଟିଂ ସହନଶୀଳତା। ଗୋଟିଏ ମିଲିମିଟର ବାହାରକୁ ଗଲେ ଜୋତା ଚାଲିଯାଏ।

06

ନିର୍ମାଣ ରାସ୍ତା

ସିଲାଇ, ସ୍ଥାୟୀ ଏବଂ ଏକମାତ୍ର ସଂଲଗ୍ନତା ପ୍ରତ୍ୟେକ କ’ଣ ହାସଲ କରିପାରିବ; କିଛି ଡିଜାଇନ୍ କେବଳ ସେତେବେଳେ ସ୍ଥାୟୀ ହୁଏ ଯଦି ପଦ୍ଧତି ପରିବର୍ତ୍ତନ ହୁଏ।

07

ମୂଲ୍ୟ ଗଠନ ଏବଂ ସର୍ବନିମ୍ନ ମୂଲ୍ୟ

କେଉଁ ଲାଇନ ଆଇଟମ୍ ବଜେଟ୍ ଖାଉଛି: ସାମଗ୍ରୀ, ଉପକରଣ କିମ୍ବା ଶ୍ରମ, ଏବଂ ପ୍ରଥମ ଅର୍ଡର ସର୍ବନିମ୍ନ କିପରି ଦେଖାଯାଉଛି।

ସେଲଫିଂରେ ଧଳା ଡବାରେ ସଂରକ୍ଷିତ ଧୂସର ଜୋତାର ଧାଡ଼ି, ଷ୍ଟ୍ରିଂ ଲେବଲ ସହିତ ଷ୍ଟାଇଲ୍ ଅନୁସାରେ ସଜାଯାଇଛି।
ହିଲ୍ ପ୍ରକାର ଏବଂ ଶେଷଟି ଗୋଟିଏ ନିଷ୍ପତ୍ତି। ଶେଷଟି ଦେଖିବା ପରେ ହିଁ ଆପଣ ଜାଣିପାରିବେ ଯେ ହିଲ୍ କେତେ ଉଚ୍ଚ ହୋଇପାରିବ ଏବଂ ସ୍ତମ୍ଭ କେତେ ପତଳା ହୋଇପାରିବ।
ଘୋଡ଼ାଯାଇଥିବା ଚମଡା, ସ୍ୱାଚ୍ ଷ୍ଟାକ୍, ରଙ୍ଗୀନ କାର୍ଡ ବାଇଣ୍ଡର ଏବଂ ଷ୍ଟକ୍ ଥିବା ସ୍ୱାଚ୍ ବାକ୍ସ ସହିତ ସାମଗ୍ରୀ ଲାଇବ୍ରେରୀ ସେଲଫିଂର ଏକ ପୂର୍ଣ୍ଣ କାନ୍ଥ।
ସାମଗ୍ରୀ ଲାଇବ୍ରେରୀ କେତେ ଗଭୀର ତାହା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ ଯେ ଏକ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କେତେ ବିକଳ୍ପ ପ୍ରଦାନ କରିପାରିବ। ଯେତେବେଳେ କିଛି ମିଳିପାରିବ ନାହିଁ, କେବଳ ସେତେବେଳେ ଏହା ପ୍ରକୃତରେ "ଏହା କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ" ହୋଇଯାଏ।

3 · ଏକ ଅଧିବେଶନ ଭିତରେ

ଏକ ନିର୍ଣ୍ଣୟ ଅଧିବେଶନ ହେଉଛି ଗୋଟିଏ ଟେବୁଲରେ ଚାରୋଟି ଜିନିଷ ବିସ୍ତାରିତ।

ଏହା ଏକ ପ୍ରଶ୍ନାବଳୀ ନୁହେଁ, ଏବଂ ଏହା କିଛି ବାର୍ତ୍ତାର ରାଉଣ୍ଡ ନୁହେଁ। ସାଧାରଣତଃ ଆମର ତିନି ଜଣ ଲୋକ - ଡିଜାଇନ୍, ପ୍ୟାଟର୍ନ, ସାମଗ୍ରୀ - ଆପଣଙ୍କ ଲିଡ୍ ସହିତ ସମାନ ଟେବୁଲରେ ବସିଥାନ୍ତି, ସ୍କେଚ୍, ଶେଷଟି, ଉପର ନମୁନା ଏବଂ ଚମଡା ନମୁନା ବିଛାଯାଇଥାଏ। ବିଚାର ବିଶେଷଣ ଉପରେ ନୁହେଁ, ବସ୍ତୁ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ।

ଏହି କାରଣରୁ ଆମେ ନମୁନା ଉଦ୍ଧୃତି ଦେବା ପୂର୍ବରୁ ରୋଗ ନିର୍ଣ୍ଣୟ ଉପରେ ଜୋର ଦେଉଛୁ: ସେହି ଟେବୁଲରେ କରାଯାଇଥିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ କଲ୍ କୌଣସି ଭୌତିକ ଜିନିଷକୁ ଇଙ୍ଗିତ କରିପାରେ।

ବିକାଶ କୋଠରୀରେ ଏକ ଲମ୍ବା ଟେବୁଲ ଚାରିପାଖରେ ବସିଥିବା ଲୋକମାନେ ସ୍କେଚ୍, ନମୁନା ଜୋତା, ବ୍ୟାଗ ଏବଂ ଏକ ଉତ୍ପାଦ ପୁସ୍ତକ ବିଛାଡିଛନ୍ତି, ଆଗପଟରେ ଏକ ଖୋଲା ବିକାଶ ଖାତା ଅଛି।
01 · ଏହାକୁ ବିସ୍ତାର କରନ୍ତୁ ଟେବୁଲ ଉପରେ ସ୍କେଚ୍, ନମୁନା ଜୋତା ଏବଂ ସାମଗ୍ରୀ ପୁସ୍ତକଏହା ତିଆରି ହୋଇପାରିବ କି ନାହିଁ ସେ ବିଷୟରେ ଆମେ ଆଲୋଚନା କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଆପଣଙ୍କର ଚିତ୍ର ଆମର ନମୁନା ଜୋତା ପାଖରେ ଯାଏ। ଯେତେବେଳେ ଆପଣ "ଏହି ଭାବନା" କୁହନ୍ତି, ସେତେବେଳେ ଟେବୁଲରେ ଏପରି କିଛି ରହିବା ଆବଶ୍ୟକ ଯାହା ଉପରେ ଆପଣ ଇଙ୍ଗିତ କରିପାରିବେ।
ଧାଡ଼ି-ବାଏ-ଧାଡ଼ି ତୁଳନା ପାଇଁ ଧଳା ଜୋତା ଚିତ୍ର ଉପରେ ଦୁଇଟି ହାତ ଏକ କଳା ସିକ୍ୱିନ୍ ନମୁନା ଧରିଛନ୍ତି, ସବୁଜ ହିଲ୍ ଏବଂ ଟେବୁଲ ଉପରେ ସ୍କେଚ୍
୦୨ · ତୁଳନା କରନ୍ତୁ ଉପର ନମୁନା ସିଧା ଚିତ୍ର ଉପରେ ଯାଏସ୍କ୍ରିନରେ ତିନିଥର ଜୁମ୍ କରିବା ଅପେକ୍ଷା ସମାନ ଦୃଶ୍ୟରେ ଚିତ୍ର ଉପରେ ଉପର ଭାଗକୁ ଚାପି ରଖି କର୍ଭକୁ ଅନୁସରଣ କରାଯାଇପାରିବ କି ନାହିଁ ଏବଂ ସାମଗ୍ରୀ ବ୍ୟବହାର ବୃଦ୍ଧି ପାଉଛି କି ନାହିଁ ତାହା ବିଚାର କରିବା ସହଜ।
ଜଣେ ଡିଜାଇନର୍ ଶୁଣୁଥିବା ସମୟରେ କ୍ଲାଏଣ୍ଟ ଟେବୁଲ ଉପରେ ଥିବା ଏକ ଡିଜାଇନ୍ ସିଟ୍ ଆଡକୁ ଇଙ୍ଗିତ କରୁଛନ୍ତି, ଶେଷରେ ନୀଳ-ସବୁଜ, କଳା ସାଣ୍ଡେଲ୍ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କ ପାଖରେ ନମୁନା।
୦୩ · କଥା ହୁଅନ୍ତୁ କ୍ଲାଏଣ୍ଟ ଯେଉଁଠାରେ ଇଙ୍ଗିତ କରନ୍ତି, ନୋଟ୍ ସେହିଠାରେ ଯାଏ।ଏକ ଅଧିବେଶନ କୌଣସି ଜିନିଷ ଝୁଲି ରଖେ ନାହିଁ। ଯଦି ଆପଣ କୁହନ୍ତି ଯେ କୌଣସି ଅଂଶ ଅତ୍ୟଧିକ କଠିନ ଲାଗୁଛି, ତେବେ ଆମେ ଚମଡା କିମ୍ବା ଲାଇନିଂକୁ ସେହି ସ୍ଥାନରେ ବଦଳାଇ ଦେବୁ, କିମ୍ବା ଆପଣଙ୍କୁ କହିବୁ ଯେ ସେହି ଅଂଶ କାହିଁକି କଠିନ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ।
ଏକ ନମୁନା ରୁମରେ ଏକ ଟେବୁଲ ଚାରିପାଖରେ ଚାରି ଜଣ ଲୋକ, କ୍ଲାଏଣ୍ଟ ଏବଂ ଡିଜାଇନ୍ ଦଳ ମାଟିଆ, ଅଲିଭ୍ ଏବଂ ନୀଳ-ଧୂସର ଚମଡା ନମୁନା ଦେଖୁଛନ୍ତି
୦୪ · ସାମଗ୍ରୀ ବାଛନ୍ତୁ ନମୁନାଗୁଡ଼ିକ ରଙ୍ଗୀନ କାର୍ଡରେ ନୁହେଁ, ଟେବୁଲରେ ବାଛି ଦିଆଯାଏ।PDF ରେ ରଙ୍ଗ ବାଛିବା ଏବଂ ହାତରେ ଓଜନ, ପୁନରୁଦ୍ଧାର ଏବଂ ଶସ୍ୟ ଦିଗ ଅନୁଭବ କରିବା ଦୁଇଟି ଭିନ୍ନ କାମ। ସାମଗ୍ରୀ ବିଷୟରେ, ଆମେ କେବଳ ହାତକୁ ବିଶ୍ୱାସ କରୁ।

ଅଧିକାଂଶ ଦିଗଦର୍ଶନ ପ୍ରଶ୍ନ ଟେବୁଲରେ ସମାଧାନ କରାଯାଏ; ଶେଷ କିମ୍ବା ସାମଗ୍ରୀ ଲାଇବ୍ରେରୀରେ ଯାହା ପରୀକ୍ଷାମୂଳକ ଫିଟିଂ ଆବଶ୍ୟକ ତାହା ବିକଳ୍ପ ସହିତ ଏକ ନିଷ୍କର୍ଷ ଭାବରେ ଫେରି ଆସେ।

୪ · ସୀମା

ପୂର୍ବରୁ କୁହାଯାଇଥିଲା: କ’ଣ ମାଗଣା ଏବଂ କ’ଣ ଦେୟଯୁକ୍ତ

ଦୁଇଟିକୁ ମିଶ୍ରଣ କରିବା ଦ୍ୱାରା ଏହି ପ୍ରକାରର ସହଯୋଗ ସାଧାରଣତଃ ଭୁଲ ହୋଇଥାଏ, ତେଣୁ ଆମେ ପ୍ରଥମେ ସେମାନଙ୍କୁ ପୃଥକ କରୁ।

ମାଗଣା

ଉତ୍ପାଦନ ପ୍ରକ୍ରିୟା ପରାମର୍ଶ

ସମ୍ଭାବ୍ୟତା, ସାମଗ୍ରୀ ପରାମର୍ଶ, ଗଠନମୂଳକ ପରାମର୍ଶ, ନିର୍ମାଣ ମାର୍ଗ, ମୂଲ୍ୟ-ସଂରଚନା ମାର୍ଗଦର୍ଶନ।

"ଏହା ନିର୍ମାଣ କରାଯାଇପାରିବ କି, ଏବଂ ଏହାକୁ ନିର୍ମାଣ କରିବାର ସବୁଠାରୁ ସ୍ଥିର ଉପାୟ କ'ଣ" ବୋଲି ଉତ୍ତର ଦିଏ।

ଦେୟ ଦିଆଯାଇଛି

ବିଶେଷଜ୍ଞ ଡିଜାଇନ୍ ସେବା

ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ବିକାଶ, ଟେକ୍ ପ୍ୟାକ୍, 3D ମଡେଲିଂ, ଶେଷ ବିକାଶ।

ଉତ୍ତର "ଏବଂ ଏବେ ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ଏକ ଉପକରଣ-ପ୍ରସ୍ତୁତ ମାନଦଣ୍ଡକୁ ନିଆଯିବା ଆବଶ୍ୟକ"।

ଅଲଗା ଭାବରେ ଉଦ୍ଧୃତ କରାଯାଇଛି, ଅଲଗା ଭାବରେ ପ୍ରତିଶ୍ରୁତି ଦିଆଯାଇଛି। ମାଗଣା ଅଂଶ ଦେୟଯୋଗ୍ୟ ହୁଏ ନାହିଁ କାରଣ ନିଷ୍କର୍ଷ ଜଟିଳ ହୋଇଯାଏ, ଏବଂ ଦେୟଯୁକ୍ତ ଅଂଶ "ପ୍ରଥମେ ଡିଜାଇନ୍ ଦେଖିବା" ର ଆବରଣ ତଳେ ପଶିଯାଏ ନାହିଁ।

5 · କିପରି ଆରମ୍ଭ କରିବେ

ରୋଗ ନିର୍ଣ୍ଣୟ ପାଇଁ କଣ ପଠାଇବେ

01

ଏକ ରେଣ୍ଡରିଂ କିମ୍ବା ଏକ ସ୍କେଚ୍

କୌଣସି ଫର୍ମାଟ୍ ଆବଶ୍ୟକ ନାହିଁ, ଯେତେ ଅଧିକ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ସେତେ ଭଲ। ଦିଗ ରେଖା ଉପରେ ଟିପ୍ପଣୀଗୁଡ଼ିକ ଏକ ପଲିଶ୍ ପ୍ରତିଛବି ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ।

02

ଏକ ରେଫରେନ୍ସ ଜୋତା

ଏକ ପ୍ରକୃତ ନମୁନା ସର୍ବୋତ୍ତମ। ଯଦି କିଛି ନାହିଁ, ତେବେ ଏହା କିପରି ଅନୁଭବ ହେବା ଉଚିତ ତାହା ବର୍ଣ୍ଣନା କରନ୍ତୁ - ଆମେ ସଜାଡ଼ିବା ପାଇଁ ଲାଇବ୍ରେରୀରୁ ନମୁନାଗୁଡ଼ିକୁ ଟାଣିବୁ।

03

ଟାର୍ଗେଟ ଖୁଚୁରା ମୂଲ୍ୟ ଏବଂ ପ୍ରଥମ ଅର୍ଡର ପରିମାଣ

ଏହି ଦୁଇଟି ସାମଗ୍ରୀର ଗ୍ରେଡ୍ ଏବଂ ନିର୍ମାଣ ପଥ ସ୍ଥିର କରନ୍ତି। ବିଳମ୍ବିତ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବାକି ରହିଲେ, ପୂର୍ବ କାମ ନଷ୍ଟ ହୋଇଯାଏ।

04

ଲକ୍ଷ୍ୟ ଲଞ୍ଚ ତାରିଖ

ଏହା ନିଷ୍ପତ୍ତି ନିଏ ଯେ ପ୍ରକଳ୍ପକୁ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ବିଭକ୍ତ କରାଯିବ କି ନାହିଁ, ଏବଂ କେଉଁ ସପ୍ତାହର ନମୁନା ସଂଗ୍ରହକୁ ସ୍ଲଟ୍ କରାଯାଇପାରିବ।

ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ହେବା ଭଲ, କିନ୍ତୁ ଅସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ହେବା ଆରମ୍ଭ ହୁଏ। ନିଷ୍କର୍ଷ କେବଳ ଅଧିକ ଅନୁମାନ ବହନ କରେ।

ଧଳା କାଗଜ ପ୍ୟାଟର୍ଣ୍ଣ, ପ୍ୟାଟର୍ଣ୍ଣ ଖଣ୍ଡ, କ୍ରାଫ୍ଟ ଟେପ୍, ଏକ ଷ୍ଟିଲ୍ ରୁଲର ଏବଂ ଏକ ସବୁଜ କଟିଂ ମ୍ୟାଟ୍ ଉପରେ ଏକ କଲମ, ଧାରରେ ଫିନିଶ୍ ଜୋତା ସହିତ
ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ବିତାଇଥିବା ଅଧ ଦିନ ସାଧାରଣତଃ ନମୁନା ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ଦୁଇ ସପ୍ତାହ ବଞ୍ଚାଇଥାଏ। ଏହି ପଦକ୍ଷେପର ଆଉଟପୁଟ୍ ଏକ ସୁନ୍ଦର ପ୍ରତିଛବି ନୁହେଁ - ଏହା ସଠିକତା।

6 · ନିଷ୍କର୍ଷ

ଏକ ନିର୍ଣ୍ଣୟ ନିଷ୍କର୍ଷ କିପରି ଦେଖାଯାଏ

A

ନମୁନା ପାଇଁ ପ୍ରସ୍ତୁତ

ପ୍ରଥମେ କ’ଣ ନିର୍ମାଣ କରିବେ ତାହାର ତାଲିକାଭୁକ୍ତ ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ନିର୍ମାଣ ସୁପାରିଶ ସହିତ।

B

ଡିଜାଇନ୍‌ରେ ପରିବର୍ତ୍ତନ ଆବଶ୍ୟକ।

କଣ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରାଯିବ, କାହିଁକି ଏବଂ କେଉଁ ପଦକ୍ଷେପ ପରେ ଏହା ସଞ୍ଚୟ କରେ ତାହା କହିବା।

C

ସାମଗ୍ରୀ କିମ୍ବା ପଦ୍ଧତି ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ

ବିକଳ୍ପ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ଅଦଳବଦଳ ସହିତ, ଏକ ସଫା "ଏହା କରାଯାଇପାରିବ ନାହିଁ" ପରିବର୍ତ୍ତେ।

ଜଣେ ଡିଜାଇନର ଚମଡ଼ାର ଗଦା ଉପରେ ନଇଁ ପଡ଼ି, ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ ଓଲଟାଇଲେ, ତାଙ୍କ ହାତରେ ଥିବା ଫୋନରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ଜୋତା ଡିଜାଇନ୍ ସହିତ
ସାମଗ୍ରୀ ନିର୍ଣ୍ଣୟ ହେଉଛି କାର୍ଡରେ ରଙ୍ଗ ସହିତ ମେଳ ଖାଉନାହିଁ। ଏହା ହେଉଛି ଚର୍ମ ପରିଚାଳନା: କୌଣସି ନିଷ୍ପତ୍ତି ନେବା ପୂର୍ବରୁ ଓଜନ, ପୁନରୁଦ୍ଧାର ଏବଂ ଶସ୍ୟର ଦିଗକୁ ଅନୁଭବ କରିବାକୁ ପଡିବ।

୭ · ସାଧାରଣ ପ୍ରଶ୍ନ

ପ୍ରାୟତଃ ପଚରାଯାଉଥିବା

ଏହା ପ୍ରକୃତରେ ମାଗଣା କି? ନମୁନା ପାଇଁ କିପରି ଚାର୍ଜ କରାଯାଏ?

ରୋଗ ନିର୍ଣ୍ଣୟ ମାଗଣା। ଯଦି ପ୍ରକଳ୍ପ ନମୁନା ସଂଗ୍ରହକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ ହୁଏ, ତେବେ ନମୁନା ଶୁଳ୍କ ବର୍ଗ ଏବଂ ନିର୍ମାଣ ଅନୁସାରେ ଉଦ୍ଧୃତ କରାଯାଏ, ଏବଂ ଏହା ନିର୍ଣ୍ଣୟ ନିଷ୍କର୍ଷରେ ଉଲ୍ଲେଖ କରାଯାଏ - ପ୍ରକ୍ରିୟା ସମୟରେ ଯୋଡାଯାଏ ନାହିଁ।

ମୋର କେବଳ ଏକ ଧାରଣା ଅଛି, କୌଣସି ଚିତ୍ର ନାହିଁ। ଏତିକି କ’ଣ ଯଥେଷ୍ଟ?

ହଁ। ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ପୂର୍ବରୁ ଦିଗ ସ୍ଥିର କରିବା ପାଇଁ ନିର୍ଣ୍ଣୟ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ରହିଛି। ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ସମାପ୍ତ ହେବା ପରେ ଫେରି ଆସିଲେ କିଛି ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା ପାଇଁ କମ୍ ସ୍ଥାନ ଥାଏ।

ମୋର ଡିଜାଇନ୍ ଲିକ୍ ହୋଇଯିବ କି?

ଆପଣ ଯାହା ପଠାନ୍ତି ତାହା କେବଳ ଏହି ମୂଲ୍ୟାଙ୍କନ ପାଇଁ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ - ପ୍ରଦର୍ଶନ, ଉଦ୍ଧୃତି କିମ୍ବା କୌଣସି ବାହ୍ୟ ଯୋଗାଯୋଗ ପାଇଁ ନୁହେଁ।

ନିଷ୍କର୍ଷ କେତେ ଶୀଘ୍ର ବାହାରିବ?

ଏହା ପ୍ରକଳ୍ପ ଜଟିଳତାକୁ ଅନୁସରଣ କରେ। ଜଟିଳ ଗଠନ କିମ୍ବା ସାମଗ୍ରୀ ପରୀକ୍ଷଣ ସହିତ ଶୈଳୀଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରଥମେ ପର୍ଯ୍ୟାୟବଦ୍ଧ ପଠନ ପାଏ, ତା'ପରେ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ନିଷ୍କର୍ଷ।

ଏକ ବିକାଶ ବେଞ୍ଚରେ, ଏକ ହାତ ଏକ କଳା ବୁଣା ଉପର ମକ-ଅପ୍ ଧରିଛି ଯାହାର ଶେଷଟି ଡିଜାଇନ୍ ସନ୍ଦର୍ଭ ଏବଂ କାଗଜ ପ୍ୟାଟର୍ଣ୍ଣ ବିସ୍ତାରିତ ଏବଂ ଏହା ସହିତ ଏକ ସବୁଜ ଚମଡା ମକ-ଅପ୍ ଅଛି।
ଏହି ଉପହାସ ହେଉଛି ଏକ ନିଷ୍କର୍ଷ ପଛରେ ଥିବା ପ୍ରମାଣ: ସାମଗ୍ରୀଟି ଶେଷ ଅଂଶରେ ଠିଆ ହେବ କି ନାହିଁ, ଏବଂ ଏହା ସନ୍ଧି ପାର ହୋଇଯିବ କି ନାହିଁ, ତାହା ଗୋଟିଏ ନଜରରେ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହୁଏ।

ଆପଣଙ୍କ ପାଖରେ ପୂର୍ବରୁ ଥିବା ରେଣ୍ଡରିଂ ଆମକୁ ପଠାନ୍ତୁ

ଏକ ମାଗଣା ରୋଗ ନିର୍ଣ୍ଣୟ ସହିତ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ, ତା'ପରେ ନମୁନା ନେବେ କି ନାହିଁ ନିଷ୍ପତ୍ତି ନିଅନ୍ତୁ। ଯଦି ନିଷ୍କର୍ଷ "ନମୁନା ଦେବା ପାଇଁ ପ୍ରସ୍ତୁତ" ହୁଏ, ତେବେ ଆପଣ ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ନିର୍ମାଣ ସୁପାରିଶ ମଧ୍ୟ ପାଆନ୍ତି। ଯଦି ଏହା "ସାମଗ୍ରୀ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ" ହୁଏ, ତେବେ ଆପଣ ବିକଳ୍ପ ଏବଂ ଅଦଳବଦଳ ପାଆନ୍ତି - କେବଳ ଗୋଟିଏ ଧାଡି ନମ୍ବର ନୁହେଁ।

ମାଗଣା ରୋଗ ନିର୍ଣ୍ଣୟ ପାଇଁ ଆପଣଙ୍କର ରେଣ୍ଡରିଂ ପଠାନ୍ତୁ


  • ପୂର୍ବବର୍ତ୍ତୀ:
  • ପରବର୍ତ୍ତୀ:
  • ଆପଣଙ୍କ ବାର୍ତ୍ତା ଛାଡନ୍ତୁ